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PLEASE DONT FEED ME

BITTE FÜTTERE MICH NICHT ist ein bizarrer, dunkel komischer Roguelike/Deck-Builder, bei dem du als eine monströse Kraft spielst, die versucht, einen Mann dazu zu bringen, vier Ananas zu essen. Der Haken? Du musst sorgfĂ€ltig seine KapazitĂ€t ausbalancieren, Risiken managen und vermeiden, dass er sich ĂŒbergibt und den Fortschritt zurĂŒcksetzt. Das Spiel wurde in einem 72-Stunden-Game-Jam von demselben verrĂŒckten Typen hinter GET YOKED erstellt.

Wie spielt man PLEASE DON’T FEED ME

Du ĂŒbernimmst die Rolle des "MonsterfĂŒtterers". Jeden Zug wĂ€hlst du EssensgegenstĂ€nde (Karten) aus, die du dem Ziel in den Mund zwĂ€ngst. Einfachere Nahrungsmittel bringen Geld ein, das du zwischen den ZĂŒgen verwenden kannst, um stĂ€rkere oder teurere Essenskarten zu kaufen. Wenn der Mann isst, wird er fett, was seine KapazitĂ€t (d. h. wie viel mehr er vertragen kann) erhöht.

Aber hier wird es knifflig: wenn du ihn ĂŒberfĂŒtterst, mehr als er verkraften kann, kotzt er (ein "Reinigungs"-Ereignis), und du verlierst die Gewinne dieses Durchgangs. Einige Nahrungsmittel tragen sogar spezielle Tags (wie "Binge!") die sie riskanter zum Spielen machen. Du musst managen, welche Nahrungsmittel du spielst, wann du hĂ€rter drĂŒckst und wann du zurĂŒckfĂ€hrst. Das ultimative Ziel: ihn dazu bringen, vier Ananas in einem Durchgang zu essen. Ananas sind teuer und riskant, also zĂ€hlt der Timing.

Jeder Versuch ist ein Balanceakt. Spielst du sicherere Mahlzeiten, um allmĂ€hlich die Toleranz aufzubauen? Oder gehst du fĂŒr riskantere, hochbelohnte Nahrungsmittel frĂŒh? Wenn du zu weit, zu schnell gehst, verlierst du alles. Im Laufe der Zeit schaltest du mehr Vielfalt in Essenskarten und Strategien frei.

Was sind die Steuerungen fĂŒr PLEASE DON’T FEED ME?

  • Linksklick / Mausinteraktion: WĂ€hle Essenskarten aus, um zu fĂŒttern, interagiere mit der BenutzeroberflĂ€che

Funktionen

  • Du erweiterst allmĂ€hlich dein Essensdeck, wĂ€hrend du WĂ€hrung verdienst
  • Risiko-Belohnungs-Mechaniken: einige Nahrungsmittel sind riskant (z. B. "Binge!")
  • Musst KapazitĂ€t, Gewichtszunahme und Druck ausbalancieren
  • Einzigartige Gewinnbedingung, vier Ananas in einem Durchgang zu fĂŒttern

Veröffentlichungsdatum

Oktober 2025

Entwickler

gregs-games

Plattform

Alle GerÀte

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